SimPlot - Gerade in Zwei-Punkte-Form - Eigenschaften - Zeichnen - Graph

SimPlot - Eine Anwendung zur Erstellung automatisch ablaufender Simulationen aus unterschiedlichsten Bereichen

Thema: Eigenschaften eines Objekts vom Typ Gerade in Zweipunkte-Form

SimPlot - Eine Anwendung, welche es unter anderem durch die Ausgabe grafischer Darstellungen mit geometrischen Gebilden ermöglicht, Zusammenhänge im Bereich der Planimetrie auf einfache Weise interaktiv zu analysieren.

Es wird zudem die Möglichkeit geboten, gesteuerte Bewegungsabläufe unterschiedlichster Art mit erzeugten Objekten für viele verschiedene Anwendungsbereiche zur Echtzeit ausführen zu lassen und automatisch ablaufende Simulationen zu erzeugen.

SimPlot - Interaktive Animationssoftware

Online-Hilfe
zur Bedienung des Programms SimPlot 1.0.

SimPlot erlaubt das Erstellen, Positionieren, Transformieren, Verbinden und automatische Bewegen zweidimensionaler geometrischer Gebilde, Figuren und Kurven verschiedenster Art.

Im Weiteren erfolgt für das verwendbare Objekt Gerade in Zwei-Punkte-Form die Beschreibung der Eigenschaften dessen.

Seine nachfolgend aufgeführten Charakteristika können ihm auf dem zugehörigen Formular durch die Festlegung relevanter Zahlenwerte sowie durch die Benutzung verfügbarer Bedienelemente zugewiesen werden. Nach der Wahl des entsprechenden Menüpunkts bzw. Popupeintrags wird das im Folgenden gezeigte Fenster zur Erzeugung bzw. Bearbeitung eines derartigen Objekts zur Verfügung gestellt.

SimPlot - Interaktive Animationssoftware
 

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Themen und Stichworte zu diesem Modul:

Gerade in Zwei-Punkte-Form - Geradenschar - Grafik - Linienstil - Linienfarbe - Linienstärke - Farbe - Darstellen - Bild - Graph - Plotten - Zeichnen - Darstellung - Zeichnung - Markieren - Markierung - Koordinaten - Bewegen - Drehen - Spiegeln - Rotieren - Verschieben - Drehung - Spiegelung - Rotation - Verschiebung - Position - Lage - Konstruktion - Konstruieren - Eigenschaften - Methode - Plotten - Punkte - Koordinaten

 
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Objekt Gerade in Zwei-Punkte-Form

 
Simplot - Gerade - Zwei-Punkteform - Plotten - Zeichnen - Eigenschaften - Farbe - Stil - Layout

Namenskürzel: GP

 

 Numerische Grundeigenschaften

 Beschreibung

 P1

 Koordinatenwerte des ersten Punktes P1 (x1;y1) durch welche
 die Gerade g verläuft.

 P2

 Koordinatenwerte des zweiten Punktes P2 (x2;y2) durch welche
 die Gerade g verläuft.

 

Die Werte für die numerischen Grundeigenschaften dieses Objekts sind in den dafür zur Verfügung stehenden Eingabefeldern im obersten Bereich des Fensters festzulegen.

 

Extras - Übersicht

 

 Parallelen

 I - Eine Parallele ohne Füllung

 II - Eine Parallele mit Füllung

 III - Zwei Parallelen ohne Gerade ohne Füllung

 IV - Zwei Parallelen ohne Gerade mit Füllung

 V - Zwei Parallelen mit Gerade ohne Füllung

 VI - Geradenschar

 

Details zu den zur Verfügung stehenden Extras

 

 Extras

 Beschreibung - Eigenschaften - Methoden

 I - Eine Parallele ohne Füllung

 Abstand: Abstand der Parallelen.

 II - Eine Parallele mit Füllung

 Abstand: Abstand der Parallelen.

 Füllfarbe und Schraffurart des Bereichs zwischen den Parallelen.

 III - Zwei Parallelen ohne
 Gerade ohne Füllung

 Abstand: Abstand der Parallelen.

 IV - Zwei Parallelen ohne
 Gerade mit Füllung

 Abstand: Abstand der Parallelen.

 Füllfarbe und Schraffurart des Bereichs zwischen den Parallelen.

 V - Zwei Parallelen mit Gerade
 ohne Füllung

 Abstand: Abstand der Parallelen.

 VI - Zwei Parallelen mit Gerade
 mit Füllung

 Abstand: Abstand der Parallelen.

 Füllfarbe und Schraffurart des Bereichs zwischen den Parallelen.

 VII - Geradenschar

 Anzahl Parallelen: Anzahl der Elemente der Schar.

 Abstand der Parallelen: Abstände zwischen den einzelnen Elementen der
 Schar.

   
Screenshots einiger Projekte, welche mit SimPlot erzeugt wurden

 

SimPlot - Aufzeichung - Animationen - Kurven - Zeichnen - Bewegte Bilder - Mathematik
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Weitere Module zu diesem Themenbereich

Einteilung und Kennzeichnung von Objekten
Objekteigenschaften und Methoden

Mausoperationen mit Objekten
Sortierung von Objekten
Methoden zum Umgang mit einzelnen Objekten
Methoden zum Umgang mit Objektgruppen
Transformationen mit Objekten
Bewegungssimulationen mit Objekten
Farbanimation bei Objekten
Verwendung von Objekten in Form von Blöcken
Speichern und Laden von Objekten und Blöcken

 

Tutorials zur Benutzung dieses Programms und weitere Beispiele

Tutorial I
Tutorial II
Tutorial III
Tutorial IV
Screenshots von Beispielen

 

Nützliche Infos zu diesem Themengebiet

 

Hilfreiche Informationen zu diesem Fachthema sind unter der Adresse Wikipedia - Geradengleichung zu finden.
 

Video

 

Nachfolgend finden Sie das Video einer mit SimPlot erstellten Animationsgrafik, welches Sie durch die Ausführung eines Klicks auf die nachfolgend gezeigte Grafik abspielen lassen können.


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